9月17日在日本舉辦的TGS2026(東京遊戲展),我們專員在現場首次試玩《 復活邪神3 錯綜宿命 》(原名:Romacing SaGa 3 Destinies United),遊戲設兩個試玩部份,第1部份屬於遊戲早期的故事,玩家需要前往魔王殿尋找失蹤的小孩岡,而第2部份是挑戰惡龍古艾因。
不過現場試玩時間十分有限,所以有點可惜的是無法挑戰惡龍古艾因。但在試玩過程中,可以看到遊戲界面和系統,延續《復活邪神2 七英雄的復仇》的風格,重新設計角色並將城鎮、迷宮等場景全面 3D 化。
遊戲擁有8個角色自由讓玩家選擇,玩家可以選擇其中一人作為自己的主人公。旅途中還能遇見超過 20 名不同角色,玩家可以依照自己的玩法自由編組隊伍外,「自由劇本」同樣是這次重製版的核心。
角色除了可以使用兩種武器,隨著在戰鬥中使用,均可以學會武器專用的技能,玩家亦可以在MENU中確認。另外角色隨著戰鬥累積會學習不同能力,這些能力在戰鬥陣形可以發揮很大的作用,之後就是戰鬥陣形,不同的陣形可以為角色帶來不同的效果,也是戰鬥取勝的關鍵。
系列中最令人熟悉的「閃悟」繼續保留,在戰鬥中使用技能時,有機會突然領悟新的技能並立即發動;遭到敵人攻擊時則可能觸發「識破」,即可迴避相同技能。
今次的重製版同樣加入「連攜」系統,使用對應敵人弱點的武器、技能或法術攻擊即可累積連攜計量表,蓄滿後能讓夥伴共同施展強力連攜技能,是本作戰鬥中的重要攻擊手段。
除了畫面、操作上都令老玩家感到新鮮外,令人純熟和懷念的音樂也重現,玩家可以自由切換重編版與原版 BGM,當時的感覺都返來。
迷宮換成3D後,玩家仍然可以透過右上方的迷你地圖確認位置,然後前往目的地,由於敵人都是可視式,不想多戰鬥可以繞過他們,不過如果想在有利的情況下開局,就記得在背後攻擊來開始戰鬥。
在第一部份的試玩中,最後需要跟食人魔戰鬥,我們今次選用「原版」難度,所以敵人都比較多血。也花了一點時間,其實只要找到弱點,以弱點攻擊,累積連攜計量表,再用連攜來打倒敵人,不過途中要多留意同伴的體力,因為BOSS有時都會作出一些比較強力的全體攻擊。
至於第二部份是前往古艾因的巢穴,是一個屬於故事比較後的位於置,各角色等級已經高達44Lv,技能和陣形也有很多,我們試了好幾個角色的戰鬥組合,唯一遺憾時間不足,未能挑戰古艾因就需要結束試玩。

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