【評測】《 君於雪中希冀 》奇幻與和風融合 尋「心」的故事讓人心動

由傑仕登負責中文化的Otomate乙女遊戲《 君於雪中希冀 》,在今年(2022年)10月20日上市,以奇幻和風的日本世界為舞台,玩家扮演被指是招致災禍的女主角紗乃,本來一直在深山居住的她,突然收到將軍大人的傳召,從此她展開她的尋源故事。

古代日本與奇幻結合
把奇幻要素結合於江戶時代的日本;就是《君於雪中希冀》的世界,玩家雖然扮演一個表面平平無奇的女主角,但事實上她卻是具特殊能力唯一倖存者。基於她的特殊能力而被徵召到江戶。當了解故事背負後,玩家可自由決定工作環境,從中可以看到當時武家、平民間不同生活,各故事發展都具有濃厚的古代日本味道。再配合鬼怪的奇幻要素,為故事增加點綴,甚具特色。

攻略對象全都不是人
遊戲設定中所有攻略對象都不是人,而是由物品透過鍊金術而成的「奇虛」。外表跟人沒有兩樣,由於沒有身為物品的記憶和人心,所以言語間都跟人有著少許差別,不過正因為這樣,在部份人的故事中出現不少讓人發笑的劇情,這些有意無意的對白中,為玩家帶來一點樂趣。

要到後期才感受甜度
畢竟遊戲在日本的級只是「C」,所以並不會出現一些「越界」行為,最多只會在言語間有所提及,劇情上有不少都是以描寫遊戲主旨為主,角度之間的互動雖然也算多,但是畢竟「奇虛」沒有心,甜度需要在後期,待「奇虛」擁有心的時候,才會展現。

系統安排
《君於雪中希冀》並沒有複雜的遊戲系統,序章過後設三條主線,各自進入兩位男角的故事,筆者十分喜歡這樣的安排,因為這樣一來各角色的重覆度低,而且面對的故事和問題亦有不同,當然最接近本命的智成,原來還未能看清整個故事,要完成櫻太郎,才能知道遊戲最初的劇情真相,使玩家有動力完成每一位角色故事。

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HG評分
  • 8.5/10
    CG插畫 - 8.5/10
  • 8.5/10
    故事 - 8.5/10
  • 7/10
    甜度 - 7/10
  • 7/10
    代入感 - 7/10
  • 8/10
    親切感 - 8/10
7.8/10

總結

遊戲的人物設定和故事結構都十分出色,只是需要經過漫長的故事,才能感受到當中的「甜」味,整體故事不算「虛心」,反而是反映了不少人性。不過不得不讚揚的是,中文化的水平相當好,反而覺得劇本有些地方不夠細緻,例如有一段故事是跟花魁有關,花魁本人的說話語氣卻跟平民相同,沒想到會忽略這種細節。說實在,古代日本與奇幻的組合已經足夠吸引,如果可以再「甜」一點,相信會更好。

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