《 勇者鬥惡龍怪物仙境4 枯木國的碧安卡與芙蘿拉》即將於今年12月3日在NS/NS2、PS5、XBOX和PC平台推出(Steam版12月4日)。早前我們前往日本提前體驗媒體專用的試玩版。試玩後還在Square Enix本社採訪本作的的創意製作人 橫田賢人 先生和製作人 白石琢磨 先生,就主角設定、怪物系統、世界觀關聯等玩家關心的話題進行了詳細解答。以下為訪談詳情。
>>《 勇者鬥惡龍怪物仙境4 枯木國的碧安卡與芙蘿拉》率先試玩報告<<
創意製作人 橫田賢人 先生 (左) / 製作人 白石琢磨 先生 (右) 
《勇者鬥惡龍怪物仙境4 枯木國的碧安卡與芙蘿拉》是系列正統續作,預定於今年12月3日登陸Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox與PC平台(Steam版則於12月4日推出)。這款作品延續了「收集、配種、培育」的核心樂趣,同時以《勇者鬥惡龍V》中備受喜愛的碧安卡與芙蘿拉作為主角,開啟全新冒險。我們在Square Enix本社提前試玩媒體版本後,特別訪問了創意製作人橫田賢人先生與製作人白石琢磨先生,針對主角設定、怪物系統、世界觀連結等玩家最關心的問題,進行深入對談。
選擇碧安卡與芙蘿拉作為主角的背後故事
系列過去多以原創主角或本篇配角為主角,這次卻特別選中《勇者鬥惡龍V》的兩位女性角色。橫田先生透露,開發初期團隊曾提出其他角色方案,但在與堀井雄二先生討論時,堀井先生看著遊戲整體氛圍與地圖場景後表示:「這個地圖的氛圍,感覺更適合碧安卡和芙蘿拉。」團隊因此順勢確定了這兩位女主角。
至於同樣來自《勇者鬥惡龍V》DS重製版的狄波拉,她在本作中同樣扮演重要角色。製作團隊目前不便透露過多細節,以免影響玩家體驗,但相信玩完遊戲後,許多人會對她產生好感。
無論選擇碧安卡或芙蘿拉,主線故事發展完全相同。兩位角色在戰鬥中使用「大師氣場」的效果雖有細微差異,但影響不大。玩家可依外表喜好,或當年遊玩《勇者鬥惡龍V》時的選擇記憶來決定,不必擔心影響遊戲體驗。
即使沒玩過《勇者鬥惡龍V》也能完全投入
許多玩家擔心本作主角來自《勇者鬥惡龍V》,是否需要先了解原作劇情。橫田先生明確表示,完全不需要。故事設定是碧安卡與芙蘿拉誤闖入怪物仙境的世界,即使對《勇者鬥惡龍V》一無所知,也能百分之百享受劇情。玩過原作的玩家則能透過兩人對話與互動,感受到更多會心一笑的細節。
決定更換主角是在非常初期階段,當時劇情與世界觀尚未確定,因此不存在「因換主角而修改既有設定」的情況。團隊是在確定碧安卡與芙蘿拉後,才以此為起點建構後續內容。關於兩人如何相遇,以及本作與《勇者鬥惡龍V》本篇的關係是平行世界、失憶後的故事,還是一場夢,團隊刻意保留空間,期待玩家自行討論與想像。核心始終是「兩位少女闖入怪物仙境的世界」,新手也能輕鬆投入。
從戀愛對象到青春成長的角色塑造
在《勇者鬥惡龍V》中,碧安卡與芙蘿拉的魅力很大程度來自與主角的愛情羈絆。本作則將焦點轉向兩位個性截然不同的少女如何相遇、成為朋友,並共同成長的過程。橫田先生形容,這不是戀愛故事,而是一部清爽的青春故事,讓玩家輕鬆享受兩人的羈絆與成長。
球體地圖與全新視覺表現
遊戲地圖呈現球體般的弧度,這是系列全新視覺嘗試。最初開發時地圖並未彎曲,但團隊在讓Q版角色冒險時,覺得需要讓角色看起來更可愛、畫面更新鮮。經過多次嘗試後,發現將地平線彎曲,不僅讓天空顯得更廣闊,整體畫面也更出色。這個設計最終成為系列全新的視覺表現方式。
怪物數量與配種系統的進化
本作收錄超過500種怪物,相較部分手遊作品數量有所調整。團隊強調,開發時並非單純追求數量,而是優先確保「收集、配種、培育」核心迴圈的平衡與整體完成度。本作被視為獨立作品來打磨,功能和完成度絕不遜色於過往作品。
配種系統作為系列最核心要素,每一部新作都必須有所進化。已公開的設計中,地圖新增「生命樹之根」,對其澆水後可直接進行配種或存取怪物。這不僅提升便利性,也鼓勵玩家探索地圖,並與「拯救荒廢世界」的劇情主題緊密結合。
另一項細節是血統圖的擴充。以往只能查看三代系譜,本作則可看到包含子代在內共七代的血統圖。玩家能清楚看見自己的怪物經歷多少代配種才達到現在的樣貌,對老玩家來說是相當有感的變化。其他收集、培育與配合的新系統仍有部分未公開資訊,但團隊保證絕對有新設計。
與過去作品的世界觀呼應
本作在世界觀上與《勇者鬥惡龍怪物仙境》1代、2代有呼應之處,但究竟是同一個世界、不同世界線,或時間上的前後關係,團隊希望留給玩家自行想像與考察。各處藏有讓老玩家會心一笑的細節,探索這些也是樂趣之一。
怪物跟隨系統的設計理念
怪物跟隨主要目的是增強玩家與怪物的一體感與親近感,對地圖解謎沒有直接影響。團隊刻意避免「必須攜帶特定怪物才能解開謎題」的設計,以免偏離「帶著自己喜歡的怪物冒險」的初衷。光是看著怪物跟在身後,就已經足夠可愛。
給新玩家的推薦亮點
對於第一次接觸系列的玩家,製作人最推薦盡情享受「收集→培育→配種」的迴圈。配種系統是系列最大特徵——當A怪物與B怪物配種後誕生出完全不同的C怪物,這種像化學反應般的驚喜最為迷人。玩家永遠不知道會配出什麼,有時甚至會誕生超乎想像的強大怪物。本作劇情相對簡單,系統也容易上手,非常適合小朋友或從未接觸過《勇者鬥惡龍》系列的玩家作為入門作品。
延續「選擇」的樂趣,並歡迎討論
《勇者鬥惡龍V》當年「二選一」的設計曾引發熱烈討論。本作將兩人都設為主角後,堀井雄二先生特別希望玩家能繼續享受「選擇其中之一」的樂趣。因此系統保留了「大師氣場」的細微差異,但已盡量調整,讓無論選誰都不會對遊戲體驗產生極端影響。
當團隊與堀井先生討論「會不會又讓玩家吵起來」時,堀井先生笑著說「產生衝突也沒關係啊」。這並非指真正爭吵,而是希望玩家能討論「我喜歡這個角色的哪裡」「我選這個的原因是什麼」,讓當年的熱烈討論在現代復活,本身就很有趣。
白石先生也補充,自己在測試時一直選擇芙蘿拉。雖然碧安卡也很棒,但他就是偏愛芙蘿拉(笑)。
透過這次訪談,可以清楚感受到開發團隊對系列傳統的尊重,以及對新元素的用心打磨。無論是懷舊老玩家,還是初次接觸的新手,《勇者鬥惡龍怪物仙境4 枯木國的碧安卡與芙蘿拉》都準備好以碧安卡與芙蘿拉的青春冒險,以及充滿驚喜的配種樂趣,迎接各位進入這片枯木國度。
製作人給亞洲玩家的寄語
白石琢磨:「這次作品收錄了超過 500 種怪物,相信每位玩家都能找到屬於自己的心頭好。希望大家能帶著那隻最喜歡的『本命怪物』,一起投入冒險的旅程!」
橫田賢人:「正如剛才提到,《勇者鬥惡龍 怪物仙境》系列的劇情簡單易懂,非常適合首次接觸《勇者鬥惡龍》的玩家,尤其是沒有玩過正傳系列,或從未體驗過配合系統的朋友。這個配合系統在系列悠久的歷史中不斷進化,如今已經成為極具魅力的玩法。希望大家一定要親自嘗試,感受它的樂趣。」
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