【評測】 勇者戰機少女 終極RPG宣言 除了可愛只有可愛!

勇者戰機少女

由IDEA FACTORY的子公司COMPILE HEART開發《戰機少女》(原名:Neptune)系列最新作《 勇者戰機少女 世界啊 宇宙啊 刮目相看吧!! 終極RPG宣言!!》,中文版終於在7月11日推出,遊戲一如以往,以可愛的少女為賣點,遊戲仍然保留了跟遊戲業界相關,系列至今已推出超過15款作品,今次表現如何呢?

角色仍然賣萌賣可愛
遊戲的主角全女班,除了有樣貌外,也有一種難以令人抗拒的可愛,特別是主角Neptune(妮普提努),那種智障型可愛,為玩家帶來不少歡樂。今次各大平台主要代表都有參與演出,不過各女神都失去記憶,為故事帶來一點新鮮感。

故事劇情含不少彩蛋
其實遊戲主要是映射現實的遊戲業界,所以角色不單是把遊戲主機擬人化,更把遊戲廠商都擬人化,甚至美少女代。故事環繞現實主機和廠商發生過的事件,不過唯一問題是,如果玩家對遊戲業界一知半解,甚至從沒有接觸「二次元」世界的話,可能你無法知道當中的笑點。

玩法像Valkyrie Profile
2D卡通造型再配合華麗的場景,的確是非常不錯的配合。筆者也常說「好玩的遊戲不一定要3D」。而今次遊戲作品跟SQUARE ENIX的名作《Valkyrie Profile》相似,地圖由多個區塊構成,當接觸敵人後進入戰鬥畫面,在戰鬥時每個角色對應一個按鍵,利用消耗AP,按下對應的按鍵來決定角色攻擊,整體的概念就像《Valkyrie Profile》般。

技術不足?無法感受應有的樂趣
事實上不知道是否開發團隊的問題,雖然玩法上跟《Valkyrie Profile》相似,但卻無法感受應有的樂趣,戰鬥的節奏相當之慢,可能開發團隊也特別為此設下L2來加速戰鬥節奏,可惜按下L2時又表現得過快。
戰鬥系統有設陣形,不同的陣形可以為隊伍帶來不同效果,不過在設定每個陣型時各角色使用招式介面,指示不太親切,要花不少時間才能了解。

故事長度適中 亦有不少副任務
一如COMPILE HEART的風格,即使設有大量副任務,遊戲內容不算多,故事亦不算長,適合想輕鬆遊玩RPG的玩家。系統方面尚算成熟,只是感覺上技術不足,但如果你想慢慢鑽研,似乎就未必合適了。

※本文基於PlayStation 4版《 勇者戰機少女 終極RPG宣言 》進行評測

優點 缺點
—角色搞笑又可愛 —指示、介面不夠親切
—2D繪製畫面精美 —戰鬥節奏不好

HG評分
  • 6.5/10
    內容 - 6.5/10
  • 7/10
    遊戲系統 - 7/10
  • 8.5/10
    趣味性 - 8.5/10
  • 6/10
    節奏感 - 6/10
  • 7/10
    難易度 - 7/10
7/10

總結

筆者一向都很留意這個系列,由第一作開始已經有接觸,畢竟它把現實遊戲業界作出映射,的確帶來不少樂趣。可惜的是認識遊戲業界的玩家並不算多,接觸此作只能視作一般RPG,未必能感受當中的樂趣,再加上遊戲部份介面和指示的確有點不太親切,好像要前往某個目的地時,根本不知道目的地在那。還有不同陣形設定的角色使用招式不太易明,甚至戰鬥不是太慢,就是太快等等。
從各種表現看出開發團隊的技術力始終有待磨練。不過今次遊戲的中文版比日版遲大半年推出,相信是為了修正日版出現的各種問題,至於中文翻譯方面,今次可以用合格來形容,如果你是《Neptune》系列的FANS,其實今次的新玩法也值得你一試。

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