《刀劍神域.彼岸遊境》試玩速遞

《刀劍神域 彼岸遊境(SAO Alicization Lycoris)》試玩版本提供了2個場地,首先是「葛萊西斯草原」,可以遇到中boos綠巨蟹。由於攻防皆不算高,因此較易體驗不同角色的招數,以及角色之間的連攜技,隨後會有賢者之狐Boss,難度大增。另一個是與Boss愛麗絲決戰的高塔第80層,這裡的難度更高。


以下是錄取自當日的測試版本。有請留意因為技術問題而無法錄取音效,故此畫面會於適時出現簡易解說。

兩種必殺技 性質與效能似曾相識

無論是哪一角色,他/她們的必殺技同樣大致分為兩種︰範圍攻擊及瞄準攻擊。前者比較直截了當,但是威力卻稍有不及。後者則需要在完成蓄力後,手動調節攻擊方向。


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由於蓄力後瞄準的關係,速度因而偏慢。若攻擊落空,1-2秒的空隙時間足夠讓敵方反擊。這是否似曾相識?其實它的系統是源自以往的《SAO》系列……

動畫與遊戲畫面 同樣是Unreal Engine 4下產物

《SAO》系列採用Unreal Engine 4已有一段時間,本作亦不例外,所以動畫與遊戲畫面質素,均與《奪命凶彈》十分相近。流暢度方面不俗,無論是戰鬥抑或探索同樣沒有延遲。反而在戰鬥時間中無法向後迴避,未知是否因為是測試版本的關係。

與愛麗絲的戰鬥,有機會發生「格劍」的情況,考驗大家按鈕的時間和反應。預計遊戲裡面其他Boss戰亦有同一戰鬥情景。測試時基本上每一次皆成功令愛麗絲破防兼後退,並可乘勝追擊,速度快但是難度不高。

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