TGS 2019-《 人中之龍7 》製作人採訪 遊戲節奏會更爽快!

人中之龍7

在「東京遊戲展2019」中我們有幸採訪SEGA預定明年發售的《人中之龍7 光與闇的去向》製作人坂本寬之(左)與橫山昌義(右)先生,今次新作的遊戲系統變成指令RPG,令到不少玩家疑慮遊戲的節奏及其爽快感,媒體們爭鋒追問,遊戲的表現和內容。

人中之龍7 光與闇的去向 故事背景
描寫新主角「春日一番」在新舞台橫濱「伊勢佐木異人町」裡與夥伴一步步往上爬的熱血沸騰劇情。

橫山昌義先生
橫山先生從初代《人中之龍》開始就負責遊戲劇本及演出的工作。

坂本寬之先生
在《人中之龍7》主角負責控制遊戲的整體氣氛,在之前是以監制的身份進行工作。

選擇橫濱為本作的冒險舞台
橫山先生指定選擇橫濱是因為新主角春日一番的故事背景,他被自己所在組織的老大給背叛後丟到一個陌生的地方,是一種沒有前往過但其實也並不是那麼遠的微妙距離感,所以就決定橫濱。坂本先生補充,橫濱是一個有著各種各樣的地標,比如說港區、中華街等等非常豐富的地點,為了儘量創造一個面積大的地區,橫濱將是最佳的舞台,比起過去,空間會更加寬闊。

改為指令回合制系統的理由
一直以來《人中之龍》系列最重要的地方就是劇情,而系統是支援劇情而存在。在《人中之龍7》的劇情中,製作人認為最能讓玩家滿足劇情的系統就是RPG。因為今集劇情會不斷加入新同伴,如果春日一番是一個非常強的主角的話,就不會選擇這樣的形式。整體劇情來說是一個春日一番從人生的谷底不斷往上爬的同時,依靠他的人格魅力吸引夥伴的加入,並做到一些他一個人所無法做到的事。為了在遊戲時讓玩家覺得更有趣,像「與同伴一同戰鬥;尋找更多的同伴」的形式,RPG系統就是最適合。

角色有職業 還可以轉職
遊戲內的角色具有職業的設定,角色可以在HelloWork進行轉職,不過男性角色不能夠轉職成為公關小姐。進行轉職的時候會有各種各樣的條件,比如玩家要完成資格測驗這種答題類的小遊戲,當你完成了資格測驗之後就可以轉職為該職業。除此之外,還有一些職業需要你提高其他職業種類的等級之後,高級職業才能開放,條件多種多樣。在「TGS 2019」上展出的試玩版有三個職業,製品版是可以找到更多的同伴,職業種類也會大大增加。

跟《勇者鬥惡龍》有甚麼關係?
從春日一番這個角色的設定上,他的母親是風俗店的員工,和客人生了孩子之後,被那個風俗店的店長春日次郎所收養。而春日次郎也在春日一番懂事前去世,在毫無依靠的情況下跟隨著風俗店的其他員工一同生活人。但他在上小學時,放學後他就在風俗店的事務所等待照顧他的員工下班。在這段時間,唯一的愛好就是玩放在事務所角落的《勇者鬥惡龍》遊戲。亦因為這樣,製作團隊不想把這個遊戲變成奇怪的名字,於是找到SQUARE ENIX與堀井雄二商量,堀井雄二先生雖然不希望他的遊戲以這種形式進行聯動,但最後還是很爽快的答應。其他《人中之龍7》變成指令RPG,並非是去模仿《勇者鬥惡龍》,只是希望帶出這個人的少年時期,多多少少受到了這遊戲的影響,就像橫山先生一樣。

故事其實不太攪笑
坂本表示,《人中之龍 7》是以「出人頭地」為主題,春日一番這個男人背景很可憐,跟桐生不同。他是只要敵人出現就會不管後路直接猛衝進去的男人,他老實笨拙的個性也會吸引到夥伴們來幫助他,在不知不覺中就形成了一個「大家族」,我們很想好好的將這種個性呈現在遊戲之中。

遊戲節奏會比以往快?
相信有不少玩家都會認為變成RPG後,遊戲的節奏會變得慢,但是橫山先生計算過,進行一次戰鬥的時間要比之前的《人中之龍》系列作品,戰鬥時間都要更短,要是角色變強的話,一回合就能把對手解決。所以整體來說,遊戲節奏會比以往快。

地圖是前作的三倍
遊戲能去的地方是會不斷增加,在遊戲開始之後,不斷收集新的同伴,地圖也會隨之不斷擴大。玩家可以從地圖的一端走到另一端,但在劇情上會經過敵人的據點和地盤,如果在等級不高的時候去高等級地方,自然只會被打倒。不過玩家可以用的士進行快速移動,但只能前往去過的地方。

有話跟玩家說
製作人表示,自發表以來因為「變成RPG」而受到很廣播的關心,但他希望大家放心,遊戲仍然是《人中之龍》,這感覺絕不會變。希望玩家實際去進行《人中之龍7》,看看作為創作者的他們的生存價值。

Related posts