【評測】《 不可逾越的紅花 雙月 》超甜 刪去敏感內容仍然十分令人尷尬

不可逾越的紅花 雙月

在2023年2月23日推出的《 不可逾越的紅花 雙月 》,首次被中文化;是移植自PSVita《不可逾越的紅花 愛是由月亮引導》的乙女遊戲。雖然遊戲以Operetta Due在2012年於PC上推出的18禁乙女遊戲,但被移植至家用遊戲平台後,18禁內容和場景全被刪去,變成正常的乙女遊戲。

異國風情的故事舞台
故事發生於一個充滿異國(有點像阿拉伯)的架空世界,因為「腐死」的不治之症,令大陸上的女性急速減少,玩家在遊戲中扮演身住南方國家的少女娜拉,在一次來自北方國家搶奪女性行動中,與好友一起被強行帶到北方國家,從而展開叫人糾葛和難以決擇的戀愛故事。

沒有18禁內容和場景也十分「尷尬」
不得不承認的是即使沒有18禁內容和場景,有很多劇情都在「擦邊球」,除了直接用語言表示外,由於女主有配音的關係,所以就連配音方面做得十分「入神」,比起《魔鬼戀人》的吸血聲更強烈。每位主角的攻略路線也有不少讓人尷尬的場景,所以還是戴上耳機進行較好。

劇情非常出色
雖然前文提及遊戲不少讓人尷尬的場景,但「色」並非這遊戲的賣點,遊戲的劇情可是十分出色,女主角面對著個人的仇恨之餘,同時要面對因各種事情而變化的個人情感,甚至為解決問題根源所在而作出各種努力。此外,因應不同的路線,可以感受到不同地位、處境,甚至像童話般的故事,讓人對其他故事產生興趣。

耐玩度
如果玩Otomate的乙女遊戲太多,就會發現本作有著很多不同之處,那就是選擇項的內容十分詳細,遊戲透過玩家的選擇而前往不同的角色路線。完成一位角色的路線,在不SKIP任何劇情及聽取所有配音的情況下,大約需時8-9小時,8位角色,以乙遊來說,是合當的遊戲長度。

追加要素 非常甜
說實在自PSP版開始,追加艾斯塔和澤奇兩個可攻略的角色,來到PS Vita版亦追加了13編短篇故事,來到Nintendo Switch版,不但各人都有新的日後談,還有新CG,以及由男主角作視點的新故事,令整個遊戲更完整更豐富,而日後談甜度高,再加上支援中文,玩家務必觀看啊!

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HG評分
  • 9/10
    劇情 - 9/10
  • 9/10
    甜度 - 9/10
  • 8/10
    耐玩度 - 8/10
  • 8.4/10
    投入度 - 8.4/10
  • 8.6/10
    畫功 - 8.6/10
8.6/10

總結

乙女遊戲除了需要插圖、甜度、聲優之外,故事劇情也是十分重要,能夠讓玩家對自己心宜的攻略角色以外也能抱期待感,並不容易,而言《不可逾越的紅花》就能做到這點,而且沒有像Otomate系列的乙女遊戲般,部份角色需要完成特定條件才能進行攻略的限制,玩家可以一開始就隨心所欲攻略不同的角色,可是十分貼心,只是乙遊總有一個通病,就是部份的CG插圖中,男主或女主的臉都畫「崩」了,至今似乎都是無法避免的問題。

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